雪がすごい

すごいです。

スプラトゥーン買ったんだけどビックリするくらい酔うので数十分くらいしかやれない。他に何か買おうかな。


高橋幸宏が亡くなった

高橋幸宏さんはずっと昔から好きな人だった。

ディスコミでYMOを知ってからはずっと聴いていたし、Twitterもメジャー化するかなり以前から使っていたので親しみもあった。たぶんTwitterを始めて10番目以内にはフォローしていて、その後10年以上ずっとフォローし続けていたはず。
繊細な性格も好きだったし、東京のハイソサエティー出身の都会的な洗練されたセンスも憧れだった。

何より一番の思い出が2009年から何度か行ったワールドハピネスというフェスで観たYMOのライブ。その前まではほとんどがsketch showの延長で最近作られた曲しかやっていなかったのに、80年代に作られた冗談抜きに生きてる間に聴けるなんて思っていなかった。

最近は大病を患ってからずっと闘病生活を綴っていて、自分の死期を悟っていたみたいだった。

そういう赤裸々なネットの使い方も、今の時代ではもう珍しい気がした。


ポケモンバイオレットクリア

本当に面白かった。ずっと別世界に没入してた感覚だったしゲームってすごいなぁと再確認した。

世代的にRPGっていえばムービーゲーって揶揄が付き纏ってたイメージがまだ残ってるんだけど、もう映像メディアと比べるような時代はとっくに終わってるね。ポケモンのオープンワールドがこんなに面白いなんて想像もつかなかった。世界の中のありとあらゆる対象に自ら「関わる」ことができるっていうのがおそろしく没入感を高める。

そういった自分で組み立てる冒険と両輪を成すとも言えるような本筋のストーリーもすんごい良かった。ぼんやりとそういえばポケモンってMOTHERやスタンド・バイ・ミーの流れを引いてる現代劇なんだったと考えていた通り、あくまでも子どもたちの冒険という視点を礎にしながらスケールを膨らませた暖かい物語。最終盤でそれぞれのルートのサブ主人公たちと合流して完全にスタンド・バイ・ミーになるのは震えた。

あとは旅パのメンバーを記録しながら振り返り。

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